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niz
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chapter.6 侷知與全知
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篇名:
chapter.7 藝術
作者:
niz
日期: 2014.12.22 天氣:
心情:
chapter.7 藝術的領域/創造的境界/大師的法寶
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★藝術的領域
人生有百態.有時平穩.有時波動.有時戲劇性.人生故事常用語言或文字紀錄或傳遞.
而在文字中有三個符號特別發明出來.是為了對應及形容這些不同人生情節.
如果用這個符號涵義角度看藝術作品.
也許就不會只有看不懂這種感覺而已.而換個角度看也是這三個符號代表的含義.
第一種符號:。句號.....當你看到後說:原來如此喔!...表示你在藝術品中找到一個答案.
第二種符號:!驚嘆號...當你看到後說:想不到竟然是!...表示你在藝術品中找到一個驚奇.
第三種符號:?問號.....當你看到後說:真是看不懂!......表示你在藝術品中找到一個思考或探索的開始.
這三件事不過就是人生百態的最大公約數嗎?
藝術作品也許就是反應投射這三個現象.比如鏡子的比喻.
或者藝術在問人生這樣三個問題.
這三個問題產生.就是為了人的好奇感.解惑感及滿足感.
我一直認為人生有大惑.沒有疑惑的人.也許幸福.也許只是麻木或機械了.
好奇.反應.解惑.滿足.是藝術家的思考.
哲學家.科學家也是.
所以當一些設計家批評藝術家.覺藝術家太個人化.內在的追求自醒表達.是無濟世界有益之處時.
我只能說三流設計家.是沒法跟他談大藝術家所看到的人類珍貴的共相問題.可惜了.
設計是發現問題.解決問題.
藝術是發現問題.提出問題.
知道這兩涵義的落差嗎?
1.一是:解決.到此為止
設計師被訓練以找到解決方法為價值貢獻之所在.所以他們很難接受一個沒有解決的問題提出.有何作用或目的.
他們不了解是.藝術提問題光發問的動機在那?
他們關心的是執行力這件事.
2.一是:可能.及再可能
藝術家提問題不解決問題的價值.是在啟發思考.不限制可能性.及溝通所有疑惑者.
他們關心的是想像力這件事.
當知道因.可以回那頭看果.那如何用藝術發揮.如何表現.表現領域方向有那些?
如果把藝術看成一個體系.每個知識體系都有關鍵字.
關鍵字.是一個點.
關鍵字與關鍵字之間的連結.是脈絡.
小脈絡與小脈絡組織架構起來的.就是知識體系.
所以關鍵字是第一塊基石或線索.脈絡多寡或堆疊緊密為這體系存在能不能長久與否.
例如建築體系關鍵字有這些:
設計/結構/構造法/敷地/建築物理與環控/建築法規
這六大項為建築師的考試科目.也是撐起這個知識體系的基礎.
那藝術表現的關鍵字有那些呢?
情感/對話/美學/...
秩序/內容/型式/...
其實有一堆字眼出現.而公說公有理婆說婆有理的.
依個人來看.這些關鍵字有四大方向做藝術領域的脈絡連結:
1.第一是理性脈絡...
以理性看藝術這件事.論述為強調重點及方法.
他們會邏輯秩序的.科學解釋的.據數比較的.列舉條例的.有前有後的.整理前後因果關係分析歸納.
如寫論文般有前言.大綱.本文.結語等一步步詮釋藝術重點在那.
2.第二是感性脈絡...
以感性看藝術這件事.情感為強調重點.他們能意識到理性不能到達或理解的範圍.
例如.人的情感不能打分數.愛狗死了跟戀人分手.不能用小數點分析來表示傷心程度.
例如.寫實的照片中人像.但就不如大頭狗的變形可愛.
感受抽象現象才是他們關心的範疇.
3.第三是物性脈絡...
以物性看藝術這件事.本質為強調重點.
每個物件都有特性.其他物件則否.所以冰的本質感跟木的本質就各人所愛.
物件之外也有動態.武術的力量表達跟聲音的張力表限就趣味不同.
4.第四是美性脈絡...
以美學性看藝術這件事.美學為強調重點.
這是很多人都忽略甚至否定的事.認為美之為美無用矣.
很多藝術家不看重視覺上的表現.甚至提出美感不重要.
那是因為有兩個原因.
1.因為美感太抽象.沒有標準可尋.
2.因為美感是他們手短.人喜歡談自己手長之處.手短之處就視而不見.
視而不見.這是關鍵字.要去研究它.
問每個人一個簡單易懂問題.其實就知美感重不重要?
請問.每人長兩隻眼睛是來幹嘛的?
如果不是為看美麗.美感.到美好的事物.這種人性本能不是浪費掉了.
難道有人天生喜歡看屍體.看蟑螂嗎?人的演化不是如此的.
所以我較重視這個部分.因為那有純粹天性.
但這是有差別的.
美麗.美感.美好這是三件性質不同的事.別混亂了.
美麗.是視覺.
美感.是情感.
美好.是人性.
以上這四個觀點中.注意.
瞎子摸象的狀況出現了.每個藝術家都選其一去解釋.去表現.去爭第一.
低階的小咖藝術家.只能在某個脈絡中稱王.眼界若如此.那只能當井底之蛙而已.
比較高階的大師級藝術家.是跨這理性.感性.物性.美性.這四大領域的.他們隨機變化.使其適度合宜又能到頂端.
沒有人說只能在井底的?誰規定不能跨領域的?
★創造的境界
藝術跟其他知識領域一樣.追求完美.一級一級演進.每進一級就是一個創造力階段.而那無止盡.
1.由淺開始.先建立一個觀點.
2.到中發展.建立一個系統.
3.到上等級.建立一個標準.
4.最高層次.建立一個世界.例:書法世界.電影世界.美食世界.科技世界.也就是各類文化的頂級.
創造力也有三大關卡難攻堅.
1.藝術.不只是與眾不同而已...那就死定了...而是要到不同凡響.是無中生有創新境界.
2.藝術.不只是青出於藍而已...那就死定了...而是要到更甚於藍.是升級改革境界.
3.藝術.不只是承先啟後而已...那就死定了...而是要到不能修改.是止於經典境界.
★大師的法寶
最後來談談大師的秘訣或神兵利器.
在神話時代有法寶.在希臘時代講神兵利器.在大航海時代講惡魔果實.其實就是個人的經驗秘訣.
各行各業及各式各樣大師雖有不同.但也有相似共通之處.
1.資料庫...每位大師腦中都有個龐大資料區.知道某領域有那些厲害特殊高手.手長腳長在那裡.怎麼擷取利用.
2.標準秤...大師出手採用構思時.另會浮現適不適合.有無夠水準的一把標準秤來評估.不是湊齊而已.而標準是頂級.
3.手長處...不僅要計算適不適用.還得評估是不是自己手長能發揮之處.或與他人做結合.
這大師的三件神兵利器.都在腦海中.
那它們怎麼來的呢?
腦海中是個概念.表示隨時能提攜.已化為身心一部份.
身心一部份.也是個概念.表示他們接收訊號是由眼.由手.由心連成一體.
這是重要線索.因為一般人訓練是分開的.
只訓練在手.例如.工藝巧匠.
或只訓練在眼.美術工作者.
或只訓練在心.例如哲學家.
很少人能一次整合到三樣一體並且有成熟度.那需要天份及努力.
只要訓練到三合一時.可以到一種能力.可以成一種習慣.可以到一種境界.
★轉鏡之力.波光之閃:
這是種微妙的超感經驗.
當能有轉動個人心靈裏映照世界那片鏡子的變動能力時.
會如成語中形容.看山不是山看水不是水的那一剎那.
如波光閃動一般.
1.這時候.看任何東西都會不一樣.看到一張白紙也會微笑.但是別人無法了解.
2.這時候.時間會拉長或停止.那一刻的專注使你心無旁騖.時間好像很長又很短.
3.這時候.你能看見不相關的萬物之間.有些東西部分相通了.思緒是流暢無阻的跳上跳下.
這種狀態不會常發生.也不是想說來就來.但在大師的心靈發生機率就是比常人高.所以才有創造力.而一般人稱為靈感.
很難.很難.很難.真的只能靠自己.
藝術跟民主選舉一樣.不能靠爸.
嗯.不要再霸凌一頭豬了.沒有美感.
(待續...)
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