加值服務
住戶搜尋
心情貼
直播
感興趣
手機交友
還沒登入愛情公寓嗎?
還沒加入愛情公寓嗎?
馬上進入公寓和
10,544,177
個住戶交朋友~
最新留言
想聊天
對我感興趣
互相感興趣
想約會
逗一下
日記留言
紅包抽抽樂!小資變土豪!
素人也能成為明日之星!
移除此區廣告請加入VIP
檔案狀態:
住戶編號:
1304981
霍斯克洛♀熙€
的日記本
快速選單
到我的日記本
看他的最新日記
加入我的收藏
瀏覽我的收藏
想要直接的跟我對話嗎?
《前一篇
回她的日記本
切換閱讀模式
回應
給他日記貼紙
給他愛的鼓勵
檢舉
檢舉原因
此為詐騙帳號
此為廣告帳號
此為援交帳號
他未滿18歲
此為不雅及騷擾留言帳號
其他
篇名:
甚麼是遊戲設計系?
作者:
霍斯克洛♀熙€
日期: 2011.07.14 天氣:
心情:
很多人會留言問我說
"遊戲設計是做遊戲的嗎?"
"遊戲設計是只要天天打電動就可以的系嗎?"
"你讀遊戲設計那你會寫程式嗎?"
"遊戲設計是做線上遊戲的嗎?"
"你讀遊戲設計程式一定很強對吧?"
"遊戲設計會需要寫故事嗎?"
"遊戲設計的出路是甚麼?"
"遊戲設計是在學甚麼的?"
諸此之類的問題
依照我不太喜歡重複回答問題的脾氣
於是我在這邊做個解釋,"
甚麼是遊戲設計系?"
在遊戲設計系中我隸屬視覺組
其實遊戲設計系只是我做的一個很白話的稱呼
正確名稱是:多媒體遊戲科學發展系-視覺創意組
簡稱:多遊系視創組
名字很長,普通人是看不懂那串名字所代表的意義
所以我把它簡單稱呼為,
遊戲設計系-視覺組
這邊針對上述問題來做些簡單的回答
"遊戲設計是做遊戲的嗎?"
大概來說,是的,但是這偏向設計類
"遊戲設計是只要天天打電動就可以的系嗎?"
大錯特錯,如果你認為這個系很好混就失策了,這反而是死當人機率最高的科系
每年被留級到大五的學長姐數不勝數,但是在這個科系,你不會玩遊戲就不叫多遊人
你叫
外星人
"你讀遊戲設計那你會寫程式嗎?"
這要看所隸屬的班級和組別了,這分成視覺組和程式組,只有程式組才會寫程式,程式組就是程式應用設計組
視覺組就是視覺效果創作組,一個是負責是你看不到的地方,一個是負責你看的到的地方,簡單來說吧
人物會走動就是靠程式組,人物的外型就是靠視覺組,這樣講很清楚吧?如果還是不懂...我也沒辦法了XD"
你也可以想成只有程式沒有視覺的情況,就是一個骷髏在大街上趴趴走...嚇死你!
"遊戲設計是做線上遊戲的嗎?"
這樣的認知其實很狹窄,遊戲設計講白了,是"無所不做",線上MMORPG,線上舞蹈類,射擊類,競賽類,速度類
單機角色扮演RPG,ARPG,CG遊戲,網頁FLASH小遊戲,WII體感遊戲,手機小遊戲例如憤怒鳥,
XBOX還是PS3平台遊戲,大型機台如跳舞機或DJ或投籃機,最近流行的大型機台的觸控類遊戲DJ瑪里亞斯
使用觸控板(滑鼠也行)的線上OUS節拍遊戲。。。。。。多如繁星
"你讀遊戲設計程式一定很強對吧?"
如果這是問程式組的,程式要強就是應該的,但是也有不一定的情況,有些是美術強但是卻讀程式組的,或著相反,
但是通常來說視覺組的是美術強,程式很弱,或著不會,但是在經過遊戲公司的洗禮之後,美術人員也多少會一點程式,
但還是沒有程式組來的強
"遊戲設計會需要寫故事嗎?"
需要,一個好的遊戲背後必定由好的故事支撐起來,但這是指如果需要製作如線上遊戲或著劇情類或闖關類的遊戲時會需要,
我想憤怒鳥就沒有甚麼故事性而言吧?跑跑卡丁車屬於競速類,也沒有甚麼故事性可言吧?
"遊戲設計的出路是甚麼?"
通常這個系的學生畢業之後大多數都會到遊戲公司任職,例如耳熟的公司大廠橘子,遊戲新幹線,伊斯楚,智冠,宇駿,
因斯銳,松崗,OMG派對,暴雪(玻璃渣)...
有少部份的學生會在畢業之前就有工作,因為這個系你必須與同學組成一個專題小組去完成你的專題,但是往往都不容易成功
到大四會有畢業專題的展覽會,很多廠商會過來看展覽挖掘未來的人才,如果被廠商看中,你就不用愁去找工作了
如果不幸你沒有廠商看中,或著你對遊戲設計沒有興趣了,也可以去做別的工作,例如插畫設計,動畫設計,音效製作,
劇本寫作...這是就以視覺組來說的話,程式組方面我比較不清楚
"遊戲設計是在學甚麼的?"
很多樣化的學習,這依照班級而有不一樣的地方,但這邊是用視覺組的角度去做舉例,視覺組會需要學到2D與3D
2D就是FLASH平面,3D就是多邊型立體,順帶一提遊戲設計系也需要學習語文類,如英文與日文,而且必修
也有修劇本課,好的遊戲是由好的故事來支撐的,也有修歷史課,但是不是修一般的三國還台灣歷史,而是修遊戲的發展歷史
以上大概是視覺組會碰到的地方,但基本上讀這個科系必要性學習到一件事;就是團隊合作
這個系的專題由程式與視覺所組成,這當中必然有各種個性與成長背景不同的人,思考模式也不一樣,行動方式也不同,
但是還是可以找到一點共通處,例如:多少都有點宅(宅度因人而異),多少都會看點動畫(冷門或熱門),多少都會畫圖
(姑且不論畫的好不好,但是喜歡畫是重點),多少都會玩點遊戲(不玩你叫外星人,不叫多遊人),幾乎電腦成癮
(不開機會覺得今天少了甚麼,會渾身不對勁,但是不一定上網,但是現在開機不上網的也不多了,工作中例外)
接下來,就看各自的發展了,不論是編寫劇本的功力,或著設計發想的創造力,就真的因人而異了
一顆蘋果由十個人畫,十個人會畫出十種不同的蘋果,就算只是同一顆蘋果;這代表甚麼?
遊戲設計沒有所謂的學習上的限制,這也等於說,要怎麼設計,要由你的人生經驗裡去尋找
因為我們都是獨立的思想個體,創作,也是獨一無二的。
經過以上的解釋,我想多數人應該都會對這個科系的迷思減少一些了對吧
還有問題,請在留言提出,我會在繼續補充這篇日記
謝謝大家:)
標籤:
瀏覽次數:
513
人氣指數:
11873
累積鼓勵:
568
切換閱讀模式
回應
給他日記貼紙
給他愛的鼓勵
檢舉
檢舉原因
此為詐騙帳號
此為廣告帳號
此為援交帳號
他未滿18歲
此為不雅及騷擾留言帳號
其他
給本文愛的鼓勵:
最新愛的鼓勵
給本文貼紙:
得到的貼紙
得到的貼紙:
給本文貼紙
2
3
1
想要直接的跟我對話嗎?
《前一篇
回她的日記本
住戶回應
時間:2011-11-07 15:44
他, 41歲,桃園市,建築營造
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-09 22:02
他, 42歲,台北市,政府機關
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-09 07:15
他, 41歲,苗栗縣,交通/運輸
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-01 21:10
他, 42歲,台北市,政府機關
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-01 14:19
他, 35歲,桃園市,學生
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-01 12:00
他, 42歲,台北市,政府機關
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-01 02:15
他, 35歲,桃園市,學生
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-01 00:33
他, 35歲,桃園市,學生
*給你留了一則留言*
時間:2011-08-01 00:16
他, 35歲,桃園市,學生
*給你留了一則留言*
時間:2011-07-31 21:47
他, 40歲,桃園市,製造/供應商
*給你留了一則留言*
上一頁
|
下一頁
[
最前頁
]
[1]
2
3
[
最末頁
]